﻿//using com.guojin.mj.net.message.login;
//using System.Collections;
//using System.Collections.Generic;
//using UnityEngine;
//using UnityEngine.UI;

//public class ReplaceCreatRoomItemPage : MonoBehaviour {

//    public Text gameType;
//    public Text roomId;
//    public Text chapterNum;
//    public Text topNum;
//    public Text State;
//    public Button joinRoomBtn;
//    public Button shareBtn;

//    void Start() {
//        joinRoomBtn.onClick.RemoveAllListeners();
//        joinRoomBtn.onClick.AddListener(OnJoinBtnClick);
//        shareBtn.onClick.RemoveAllListeners();
//        shareBtn.onClick.AddListener(OnShareBtnClick);
//    }

//  public void InitSetMsg(SHReplaceCreatRoom rcr)
//    {
//        gameType.text = "梦幻金花";
//        roomId.text = rcr.RoomID;
//        chapterNum.text = rcr.ChapterNum.ToString();
//        topNum.text = rcr.BotScore.ToString()+"分";
//        switch (rcr.State)
//        {
//            case 0:
//                joinRoomBtn.gameObject.SetActive(true);
//                shareBtn.gameObject.SetActive(true);
//                State.gameObject.SetActive(false);
//                break;
//            case 1:
//                joinRoomBtn.gameObject.SetActive(false);
//                shareBtn.gameObject.SetActive(false);
//                State.gameObject.SetActive(true);
//                break;
//            default:
//                break;
//        }
//    }

//    public void OnJoinBtnClick()
//    {
//        if (!string.IsNullOrEmpty(roomId.text))
//        {
//            JoinRoomReq jr = JoinRoomReq.create(roomId.text);
//            SocketMgr.GetInstance().Send(com.guojin.mj.net.Net.instance.write(jr));
//        }
//    }

//    public void OnShareBtnClick()
//    {
//        LoginAndShare.Controller.ReplaceCreatRoomShare(gameType.text, roomId.text, chapterNum.text, topNum.text, URLConst.ShareUrl);
//    }
//}
